DIE ULTRABESTIEN SIND HIER!

Kampftipps zu Sonne & MondAufziehen der Sturmröte

Sieh dir einige spannende Strategien mit Karten der Erweiterung Sonne & Mond – Aufziehen der Sturmröte an, die du in deinem nächsten Deck ausprobieren kannst.

Regice, Regirock und Registeel

Das klassische Trio aus Regice, Regirock und Registeel feiert in der Erweiterung Sonne & Mond – Aufziehen der Sturmröte seine Rückkehr. Mit allen drei Basis-Pokémon im Spiel kannst du einiges an Unheil anrichten

1. Lege Registeel in die Aktive Position.

2. Spiele Regirock und Regice auf deine Bank.

3. Greife mit Registeels Attacke Eisenhand für 100 Schadenspunkte an und heile dabei 30 Schadenspunkte bei Registeel.

Brauchst du Hilfe, um Registeels Attacke Eisenhand zu ausführen zu können? Falls du in Preiskarten zurückliegst, spiele Konter-Energie, um zwei Energien beliebigen Typs an das Stahl-Pokémon anzulegen.

Stark mit Amigento

Da mehrere Ultrabestien die Welt des Pokémon-Sammelkartenspiels durchwandern, kannst du nur schwer vorhersehen, gegen welches du antreten wirst. Zum Glück kann Amigento-GX mit Hilfe zweier Pokémon-Ausrüstungen gegen die Bedrohung durch die meisten dieser mächtigen Pokémon Abhilfe schaffen.

Gegen Anego-GX oder Masskito-GX: Lege Psycho-Disc an.

Gegen Schlingking-GX: Lege Kampf-Disc an. Amigento-GX hat außerdem eine Schwäche gegen Kampf, also ist diese Pokémon-Ausrüstung auch praktisch, wenn sich zwei Amigento-GX gegenüberstehen.

Mit der richtigen Pokémon-Ausrüstung kann Amigento-GX jedes dieser Pokémon kinderleicht durch einen Treffer mit Turboantrieb ausschalten!

Effiziente Entwicklung

Mithilfe einer raffinierten Entwicklungsstrategie gelingt dir mit Laukaps und Schnuthelm ein früher Start. Du kannst sie sogar in deinem ersten Zug einsetzen, in dem du normalerweise nicht entwickeln kannst.

Setze Laukaps‘ Fähigkeit Aufrüsten ein, um ein Schnuthelm von deiner Hand auf deinen Ablagestapel zu legen.

Durchsuche dein Deck nach einem Cavalanzas, um Laukaps zu entwickeln.

Wenn du nicht als Erster am Zug warst, kannst du jetzt eine Metall-Energie anlegen und mit Furienschlag für bis zu 90 Schadenspunkte angreifen.